Вот такой вопрос:
Почему когда я вхожу в триггер, то у меня постоянно проигрывается анимация, а не один раз? В настройках анимации нет Loop и галочка тоже не стоит.
Вот код:
if(infire == true)
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All, "death");
}
function OnTriggerStay(other:Collider)
{
if(networkView.isMine)
{
if(other.tag == "fire")
{
infire = true;
}
}
}
@RPC
function SetAnimation(animationName:System.String)
{
transform.animation.CrossFade(animationName);
}
Первый элемент следствие Update()