Сообщение от Nex
Чем то напомнило сетевую игру без оптимизации.
Добавь танчику инерции ибо он не едет, а дрыгается.
|
Имеешь в виду RigidBody? или что-то я не понял? У меня там движение по изменению позиции Z, а не вектор, точно, но исходник я уже снес.(