Одна из моих первых игр на ПК!
1) В ридми неоднократно упоминается некая директория "sprites"
item:short - номер картинки из папки sprites
|
image:short - картинка игрока в папке sprites (7)
|
item:short - номер картинки из папки sprites
|
Однако директории нет в поставке. Она не извлекается ни из одного уровня (как, например, тайлсет). А файл SPRITES.SQZ вообще крешит экстрактор.
2) Правильно ли я понимаю, что "где какой тайл рисовать", я узнаю, просмотрев матрицу
data[levelwidth,levelheight]:short из файла data-level-#.txt, интерпретируя значение как последовательный номер тайла в тайлсете? В ридми массив сопровождён комментарием "данные уровня".
Эх, придётся курить исходники