Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2012, 16:21   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: странность скорости отрисовки opengl

Я как-то на Unity генерил меш из субмешей. Субмеши имели разные материалы. И вот из-за разных материалов в статистике было вершин больше во столько раз, сколько было этих материалов. Т.е. Unity ставила вершинный буфер например 3 раза для трех материалов. В результате вершин было в статистике х 3.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием