Тема
:
TatEngine
Показать сообщение отдельно
23.11.2012, 11:14
#
3
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: TatEngine
Constant size design, aka полное отсутствие каких либо аллокаций памяти во время игры, только при загрузке уровня.
если у меня игра какая-нибудь ртс с заранее неизвестным числом юнитов? выделять память по максимуму?
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel