Тема: TatEngine
Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2012, 11:14   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: TatEngine

Constant size design, aka полное отсутствие каких либо аллокаций памяти во время игры, только при загрузке уровня.
если у меня игра какая-нибудь ртс с заранее неизвестным числом юнитов? выделять память по максимуму?
(Offline)
 
Ответить с цитированием