Тема
:
Советы по оптимизации
Показать сообщение отдельно
02.11.2012, 13:13
#
54
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Советы по оптимизации
float4 tex = tex2D(Texture0, TEXCOORD0);
return tex;
return r,g,b,alpha*distance;
float4 tex = tex2D(Texture0, TEXCOORD0);
return float4(tex.r, tex.g, tex.b, tex.a*distance);
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_
Сообщение было полезно следующим пользователям:
burovalex
(02.11.2012)