Супер!!! Спасибо огромное!
Все замечательно пашет
а это -
EntityAlpha ent,Abs(Sin(MilliSecs()*2))/2+0.6 - чтоб плавно моргало?? чтото у меня не понеслась EntityAlpha ent,0.6 - поставил.. наверное из за фпс счетчика.
Будет время посмотри как во второую камеру запихнуть еще модель. А то всетаки одного изменения альфы - маловато, наглядности не хватает.
Я пробовал создавать маштабиорванную копию чаилда*1.1 с те ме же координатами (как у тебя сделано) чтоб как то еще выделить текщую модель - но чет пока не получилось.
Там, кстати еще фунция есть (в исходнике)
Function EntityAnimColor(m,r,g,b)
If EntityClass$(m)="Mesh"
EntityColor m,r,200,b
EndIf
For i=1 To CountChildren(m)
ww=GetChild(m,i)
EntityAnimColor(ww,r,200,b)
Next
End Function
|
она также как и альфа пашет - но если в альфе изначально объекты непрозрачные и их (с твоей помощью =)) легко можно вернуть в исходный вид, то для цвета надо както получить изначальный , потом перекрасить , потом снова в изначадьный. Все объекты разноцветные.
не мог бы ты сказать каким образом можно сделать (но вообще я так думаю надо просто порыться в хелпах)
А вообще спасибо тебе лично и форуму за поддержку - я бы месяц парился!!! Респект комьюнити!