Сообщение от tirarex
в сети поиграть не удалось
|
Тут есть маленькие проблемы. Надо отключать все сетевые платы, кроме той с помощью которой у тебя есть доступ в интернет или в локальную сеть, что бэ он не подключался к другой сетевой плате, я так и не разобрался с этим, так как уже потерял интерес к этой игре, хочу забить уже, но я личьно играл и по интернету и по локальной сети.
Сообщение от tirarex
ps поделись секретом как сделал такой бамп эффект и отражение
|
Отражение это фейк конечно, это просто текстура с флагом 64: Spherical environment map, на второй слой. А спекуляр чуть по сложнее, у тебя должно быть черная кубическая текстура с типом блеска который тебе нужен, у меня это белая линия по кругу, сверху вниз, потом эту текстуру ставиш на воторой слой копии доски, а на первый слой копии доски ставиш обычную текстуру спекуляра. И надо что бэ у кубической текстуры был тип преломления - SetCubeMode(...,3) и бленд 5 TextureBlend(.., 5). И бленд 3 надо ставить для копию доски. Получится что белая линия этого куба будет видна как бэ через меш доски, а текстура спекуляра на меше будет видна только там где видна белая линия блеска. Мне трудно обяснять по русский, поэксперементируй пошагово, и получится, но это подходит только для плоских обьектов, как дорога к примеру.