20.08.2012, 00:39
|
#4
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Синтаксис: at&t vs intel
раз уж такая тема, Импер, расскажи, какие приходилось оптимизировать асмом места? в смысле, если ты работал над чем-то типичным для игр/других реалтайм приложений, и нашёл интересные оптимизации для вещей типа куллинга/поиска объектов/чего-то ещё интересного, было бы клёво узнать какие-нибудь оптимизации.
если оптимизировал что-то очень специфичное - тогда наверное нет.
я за всю жизнь юзал только какой-то асмовый sincos, чтобы считать разом sin и cos, и то для SSE данных он малополезен.
|
(Offline)
|
|