Сделай движение игрока в воздухе хотя бы в три разе медленней (а не как сейчас - вообще не действуют клавиши), чтобы не терялось ощущение управления персонажем (я в 3Д передвижении так делал) - более приятней.
А то так кажется будто управление зависает.
If Player_CollideY#>0.55 Or Player_CollideY#<0 Then ;если игрок не на склоне земли или немного зависает, но всё же на земле
|
но всё же на земле - видимо я имел в виду "на других физ. объектах", а значит всё-таки игрок стоит на поверхности
(так то это выгодная строка, чтобы можно было и спокойно ходить и толкать объекты без зависонов)
Если pxContactGetPointNY#>0.75 то это уже начинается высокая гора