Сообщение от dimanche13
Да, парни постарались на славу. Будет чертовски обидно, если проект остановится на текущем состоянии. Надо его развить хотябы в трехуровневый эпизод. И потом, чем проект действительно ценен, так это тем, что он утирает нос всем тем, кто бросил Блитз3Д сославшись на его старость, забагованность и прочюю ересь, которую придумывают лишь бы соскочить, по принципу "ну а я-то чё, это оно - говно".
Танцоры х**евы.
|
Это не на 100% правда. Прыжка там нет как я понял из-за корявого блицевского просчета столкновений (сам с этим запарился). Он там не особо нужен, но что сделать нормальный прыжок в блице практически нереально - это правда. Вдобавок к этому можно привести еще кучу недостатков которые делают блиц довольно специфическим двиглом.
Raion тут показал другое - как важно недостатки движка компенсировать. Это действительно круто).
Кстати справедливости ради надо сказать что не так мало народу доказало, что блиц годный. Система", Lost In The City, Tower Defence и еще куча проектов, правда, не относящихся к шутерам.