Ответ: Не рисуются полигоны (WebGL)
Спасибо... Я все таки нашел в своем коде ошибку:
слишком большое число итераций в цикле что генерировал индексы. оригинальный массив индексов - отображает полигоны потому что для вывода указывается их количество, но если оригинальный массив индексов инвертировать - в начале его будут несуществующие вершины. Потому то и не рисуется ничего. Но теперь то все рисуется, так что мой подход верный
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|