OpenGL ES Изобретение велосипеда
В общем тыкался я на днях в икскод (хотел для Unity плугин написать), понял что знаний мне не хватает и решил, что изучение Obj-C хочется начать с самописного движка для OpenGL ES, но написать его хочется на С++, чтобы потом попробовать запустить его на NDK (со временем, если хватит желания). Так вот хочу попросить сообщество дать советов - на что стоит обратить внимание при разработке такого чудо велосипеда, как соединить С++ движок с Obj-C, дать ссылок по теме. Можно ли подключать С++ библиотеки (например физику) к такому гибриду? в общем прошу дать советы на любые вопросы, которые могут появится по ходу.
Всем заранее спасибо.
PS: в С++ я тоже очень начинающий, писал совсем немного на нем. Заниматься велосипедом буду потихоньку и не факт что начну сразу, хотелось бы сначала теоретически исследовать вопрос что и как.
|