Сообщение от burovalex
Сталкер, в начале ты нормальную тему раскручивал, а сейчас тебя немного не туда понесло )
Дело в том, что блитз автоматически проверяет что входит в обзор камеры и скрывает ненужные элементы.
Сам попробуй - запихни на сцену в одном месте например 100 сфер детализацией 64, выдай фпс и отверни от них камеру
|
http://www.youtube.com/watch?v=K0_eh...ilpage#t=66 s
Разница всё же есть. Просто обдумывать блитзу придётся меньше объектов.
То что квадратики в начале видео - это сектора, в них может быть до 100 (и более) мини-объектов.