Тема: ООП
Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2012, 12:06   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: ООП

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ae716e3c55eff053fcb24d323cdbf1b6.jpg
Просмотров: 1283
Размер:	87.1 Кб
ID:	17194

раньше пилили всё ООП, но теперь юзаем ООП только как синтаксический сахар (методы и protected-private, нет наследования и виртуальных методов)

из-за отсутствия стандарта на ABI пришлось самому писать указатель на метод (через прокси функцию) и считать что поля располагаются в памяти в таком же порядке как и в коде, плюс выравнивание тоже ручками (помните что в ARM надо чтобы флоаты были на 4 выравнены, а в MIPS чтобы каждый тип выравнен на свой размер - short на 2 байта, int и float - на 4 байта, но мы MIPS не держим ), расковыривать руками vtable оказалось как-то лениво в итоге

ps. и да, никаких ексепшенов, никакого rtti, никакого stl, никаких realloc

ps2. и да, почти всё стараемся писать в map-reduce-by-design стиле, те массив данных и функция которая обрабатывает 1 элемент из него, это очень хорошо ложится на многопоточность в итоге, хотя бы с помощью OpenMP
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
ffinder (18.07.2012), Harter (19.07.2012)