Сообщение от Mr_F_
а чего с ним плохого? сегодня это единственный универсальный вменяемый формат, которым можно кидаться из макса/маи/блендера, и который не убивает нормали/uv/скелет/скин итд.
для игр он не катит ввиду своей громоздкости, но ведь юнити его должно в какие-то быстрозагружаемые данные конвертить само? я не помню в юнитииграх чистых фбх-файлов.
|
Может, скажу бред, но, на то уж пошло: самый переносимый (универсальный) формат - 3DS, его поддержку только ленивый не делает (там даже пути для текстур в нотации 8.3). Хотя о свистелках и перделках из модели - речи нет