Ответ: Анимация "салют"
Сейчас займусь тем чтобы начальная скорость распространения была большая и постепенно гасла, что он не был бесконечным и не улетал за края, а так же что бы он под "силой притяжения" смещался вниз по оси y.
По идее должно получится реалистичнее чем в исходном коде, от которого мы отталкивались.
PassCall, красиво реализовано)
|