Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2012, 21:33   #111
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

Почему нет? Процедурный мир - "бесконечный мир". Разве можно заранее "бесконечный мир" сделать? Плюс есть разнообразие всегда, при старте новой игры.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием