Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2012, 02:49   #97
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Спасибо.
Возникло два вопроса. Первый, ответ на который мне очень нужен, и второй, который нужен просто для ознакомления.
Если у меня есть вектор позиции игрока и вектор скорости, то для получения новой координаты игрока нужно сложить эти два вектора? Или все же умножить их? Просто если делать с умножением, то ничего не работает из-за того, что если вектор позиции равен 0, то никуда объект не сдвинется. А если складывать, то есть ли в этом смысл? Ведт тогда можно было сразу менять х и у вектора позиции.
А сложение векторов это по твоему что?
(Offline)
 
Ответить с цитированием