Сделал модель в 3ds max и поставил lightmap в gile[s]
Сделал модель в 3ds max, там же наложил нормал мапу, потом в Xors3D обработал шейдером
Сделал модель в 3ds max, там же наложил нормал мапу и поставил lightmap в gile[s]
Скажите пожалуйста, если можно, то как совмещать bump и карту теней? текстурировать модель программно не вариант. Заранее спасибо