Помогите пожалуйста, там где загрузка текстур нет кнопки New texture, очень надо!
Создал карту в 3ds max. Добавил normal map для bump shader в xors3D. Без lightmap работает всё отлично. Но стоит пропустить карту через gile[s] появляются какие-то большие черные пятна и bumpshader не работает. Так вот я хочу удалить normal в gile[s], отрендерить, потом снова добавить. Если есть метод намного лучше, не скрывайте