Ответ: Вопросы по XNA.
Способ использования спрайта будет намного шустрее чем какими либо шейдерами симуляция шлейфа с неординарным поведением.
Если 3Д, можно тупо создать квад, который будет тянуться до максимальной длины, и иметь текстуру которая будет корректно накладываться чтобы не скукоживаться с растяжкой квада.
|