нет. тут дело в том что объекты то одинаковые.
странно. должно быть быстрее
и это еще на кубах. а если будет на каких-нибудь хайполи модельках, да на каком нибудь интегрированном интеловском говнеце, то твой метод отрисовки сразу начнет очень сильно проигрывать.
ну и множить, надо понятное дело один раз.
т.е. viewproj считаем один раз и model на нее множим столько раз, сколько нод.