Ответ: C3D Engine
ты передаешь три матрицы. а я одну. и в шейдере их множишь получается (для каждой вершины) а я один раз, правда на цпу, так быстрее.
ты проверку на фрустум делаешь по боксу, а я по сфере, так быстрее.
ну и насчет сеток - у тебя один vbo/ibo на сцену, или 4096? у меня один, и у блица с хорсом тоже, за остальные не скажу. хотя это не так сильно влияет.
|