Ответ: Вопросы по XNA.
Е-е-е. Видимо я нашёл в чем была проблема. Скорее всего, это было связано с тем, что я всё время создавал новый вектор2.
new Vector2(player_position.X + i * 256, player_position.Y + i1 * 256)
Это строчка работает крайне медленно. Сейчас решил вывести всё в нулевых координатах. Результат - XNA превосходит Макс на 40 фпс.
Но это привело к следующий проблеме: так как тогда выводить картинки? Есть ли какая-нибудь замена вектор2?
|