Ответ: Вопросы по XNA.
ППерепробывал все варианты в спрайтбатче, и задержку делал. Как ни крути Макс быстрее.
В общем, решился я на отчаянный шаг. На чем, говорите, велосипед изобретают? C++ + OpenGL/DirectX ?
Попробую сделать тоже самое, банальный вывод картинок, только на DirectX SDK, и посмотреть, будет ли отличаться результат. Кстати, сложно ли это будет, если я раньше не работал с плюсами?
|