Тема: C3D Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2012, 00:13   #44
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: C3D Engine

нене.
передаешь только скаляр между первым и вторым буфером

в аттрибутах вершины должна быть текущая позиция и следующая.

я еще думал заливать все в float текстуру и одной выборкой с текустуры ставить позицию в нужное место. но пока не реализовал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pozitiffcat (29.05.2012)