Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2012, 13:20   #9
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Наложение текстуры на меш в любом месте, игнорируя UV-швы

А мне нужно привести ее к форме квадрата, не просто сместив к квадратной форме границы, но и все вертексы внутри развертки соответствующе
2012 макс так умеет. UnwrapUVW -> функция развёртки Peel. Нужно врубить peel mode, отметить все крайние вертексы, как pin selected (они станут синенькими) и выровнять по краям. Всё, что внутри куска развёртки пропорционально распределится.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Amatsu (27.05.2012), Mr_F_ (27.05.2012), Nex (27.05.2012)