Сообщение от pax
Кажется мне, что тут надо не сдвигать по нормалям, а делать extrude для ребер...
|
Я конкретно такой команды не нашел ) А поиски по этому слову в интернете выдают описание процесса создание объемного меша по его 2д профилю. Так что не то
UPDATE
Все, решил задачу
У меня теперь вопрос - кто-нить сталкивался с "квадратизацией" развертки? То есть у меня допустим есть меш человеческой ноги. Я разрезаю ее вдоль и разворачиваю как цилиндр. Она развернется как-то так
А мне нужно привести ее к форме квадрата, не просто сместив к квадратной форме границы, но и все вертексы внутри развертки соответствующе