Тема: jCars :)
Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2006, 21:50   #41
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: jCars :)

текущее состояние todo :
[готово]
работа с картами вейпоинтов (17.11.2006)
добавить базовую обвертку для скриптовой системы AngelScript (17.11.2006)
вынести все настройки из game.xml в скрипты (18.11.2006)
вынести настройку FOV для камеры в скрипты (18.11.2006)
вынести в настройки коеф. замедления камеры (18.11.2006)
убрать дебаг обьекты (18.11.2006)
вынести настройки автомобилей в скрипты (19.11.2006)
при положении машины по Y ~0 и ~270 - поворот матрицы трансформации по Y уходит в бесконечность (22.11.2006)
добавить программу настроек - ну типа options вынести в отдельную прогу (23.11.2006)
выставлены Version и Icon ресурсы для файла jCars.exe (23.11.2006)
возможность установить путь к базову шрифту через скрипт (23.11.2006)
редактор вейпоинтов (InGame) (26.11.2006)

[в разработке]
Трафик на улицах

[добавить]
посмотреть возможность сетевой реализации
блики для машины
освещение
работа светофоров
базовые правила ПДД внести в логику игры
доделать спидометр в гуи игрока
изменить физическую модель автомобилей
вынести код обновления камеры в скрипты
переписать деструктор CGame::~CGame()

[исправить]
уменьшить количество полигонов в светофоре
исправить баг с знаком 2_4
исправить glow effect
код обновления камеры
скрин с редактором можно посмотреть здесь
http://jimon.boolean.name/jCar/jCar_ingame_editor.jpg

разработка трафика уже прошла свое начинание
теперь надо придать некоторую реалистичность
и пару фич
 
Ответить с цитированием