Тема: Изометрия
Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2012, 14:49   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Изометрия

В общем нарисовал я статическую изометрическую карту. Дело дошло до перемещаемых объектов и я застрял.
Поделитесь мнением, как правильно отрисовывать карту с динамически перемещаемыми объектами. Простой способ по матрице походу уже не подходит... наверное надо как-то все видимые тайлы сортировать по глубине?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием