всё уже не так просто как когда-то, краткий экскурс в sandy bridgre микроархитектуру :
http://www.hardwaresecrets.com/artic...tecture/1161/1
улучшения в ivy bridge :
http://www.hardwaresecrets.com/print...hitecture/1397
ps. не указывают потому что это уже не нужно, процессор и так лет 10 играет с нами в "угадайку" (out-of-order execution, prediction), так что такие тонкости зачастую интересуют только разработчиков кодогенераторов в компиляторах и разработчиков реалтайм приложений (геймдев к реалтайму как раз относится)