Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2012, 00:49   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Абстрактный класс и наследование

Как-то так:
abstract class Matrix<Twhere T:Matrix<T>
{
    
// Абстрактная функция сложения
    
public abstract T Sum(T AT B);
}

class 
RectMatrix Matrix<RectMatrix>
{
    public 
override RectMatrix Sum(RectMatrix ARectMatrix B)
    {
        
    }

Но как-то оно не очень смотрится...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Dream (26.04.2012), KingMaks (28.04.2012)