16.04.2012, 21:53
|
#3
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Управление памятью.
Сообщение от Mr_F_
зависит от задачи.
если много каких-то объектов создаются/удаляются в рантайме, то предпочитаю один раз выделить под них фиксированные пулы.
имхо, в идеале - все new должны быть на инициализации игры, все delete на выходе из игры. во время игры можно обходиться и без них.
|
Ну мне интересен именно аспект: использование нестандартных реализаций new/delete
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|