Сообщение от Mr_F_
|
Хорошо. Уточню тогда для тебя: Речь идёт о доступе к функциям блендов непосредственно в FFP, Blitz3D и Xors3D у которых они идентичны (по крайней мере изначально были если ничего нового не добавили).
И в Блице и Ксорсе, есть очень скудный контроль блендов через FFP функции. Когда в шейдерах ты можешь в технике указать более детально функции блендов.