Взял пример с хелпа
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,0,0,-5
light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0
sphere=CreateSphere()
PositionEntity sphere,0,0,0
ScaleEntity sphere,1,2,3
RotateEntity sphere,0,0,0
While Not KeyDown(1)
RenderWorld
Text 0,0,GetMatElement#(sphere,1,1)
Flip
Wend
End
Выводит двойку масштаба
Перебла все комбинации от 0-3, все остальные ноль
Помогите чайнику