Показать сообщение отдельно
Старый 08.04.2012, 14:20   #4
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Xors3d с++ подгрузка моделей в отдельном потоке

#include <process.h>

bool thread_update_p=false;

void thread_update(void* pParams)
{
     thread_update_p = true;
     xLoadMesh("");
     thread_update_p = false;
}

void main(void)
{
_beginthread(thread_update, 1, NULL );
   if (!thread_update_p) //Предполагается, что это происходит в цикле
   {
    xRenderWorld() 
    xUpdateWorld() 
   }
}
Только так.
Черезжопно.
И не нужно нафиг.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nerd за это полезное сообщение:
impersonalis (08.04.2012), St_AnGer (08.04.2012)