Пока на малой скорости проверяю дистанцию от точек. Если этого будет не достаточно то попробую, но пока сложновато понимаю как это... про то что ты сказал.
А глянь вот это как думаеш, должно работать?
x=xVertexX(surf,Vertex)
y=xVertexY(surf,Vertex)
z=xVertexZ(surf,Vertex)
xTFormPoint (x,y,z,Smash,0)
Nx=xVertexNX(surf,Verte)
Ny=xVertexNY(surf,Verte)
Nz=xVertexNZ(surf,Verte)
xCameraProject(camera,Nx+xTFormedX(),Ny+xTFormedY(),Nz+xTFormedZ())
x2#=xProjectedX()
y2#=xProjectedY()
xCameraProject(camera,xTFormedX(),xTFormedY(),xTFormedZ())
xUpdateWorld ()
xRenderWorld()
xLine(xProjectedX(),xProjectedY(),x2,y2)
xFlip()