C# структура программы.
Делаю 2д игру на XNA 4.0
В данный момент реализация такая: есть 3 класса - игровой мир, объект и игрок. Класс игрового мира содержит одного игрока и массив объектов. Метод, обновляющий положения игрока, должен использовать данные о "мире".
В данный момент я из "мира" вызываю метод игрока и передаю ему ссылку. "(Hero.Update(This))"
Как ещё можно реализовать?
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|