[102 - 16.03.2012]
Создание нескольких камер
Рендер в текстуру с определенной камеры
7 источников освещения
Контроллер FPS
Определение скорости мыши
Оптимизация стандартного шейдера
Перемещение мыши в определенную точку на экране
Работа с контроллерами
Узнавание поворота объекта
Рендер заднего буффера в текстуру
Оптимизация анимированных узлов
Определения объекта коллизии
Выбор объектов мышью