Ответ: Мультитекстуринг
Вот, чёрт. Насчёт отдельного куска, я об этом сейчас подумал.
Нужно создать сурфейс, построить по нему физмодель,
после применение определённой текстуры к области сурфейса
это будет равно тому, что просто этот кусок вырежется и
превратится в другой сурфейс с другой текстурой.
Так действительно для каждой нужной текстуры мы будем
создавать новый сурфейс, но не весь целиком, а просто вырезая
нужную часть из родительского сурфейса. Далее, если та же самая
текстура применяется в другой области родительского сурфейса,
то вырезанные треугольники не создают новый сурфейс, а становятся
частью первого созданного сурфейса с данной текстурой.
|