Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2012, 18:12   #2
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Поле зрения врага

вообще я бы использовал для поля зрения обьемный триугольник.
т.е. прикребляешь меш-триугольник , одной из точек является сам враг. ну тоесть прикрепить к этой точке триугольник.

затем проверяешь c помощью функции meshintersect пересечение объекта игрока и триугольника.

также если есть стена используй linepick
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Devilox (08.03.2012)