Сделал вторую версию. Теперь на тайлах нету коллайдеров, а каждый объект представляется как пустышка, горка или куб. В редакторе только куб.
Демо
http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til...WebPlayer.html
Проект
http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til...r.unitypackage
Скрин редактора
http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til.../v2/Editor.png
Скрин игры
http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til...or/v2/Game.png
Можно как-то сделать, что бы мой 3д курсор рисовался с учетом буфера глубины, а не поверх всего?
Еще наверно хорошо бы сделать, что бы кроме куба рисовался и объект, который собираемся ставить на сцену.
А такой цикл foreach(Transform trans in transform) намного медленнее, чем перебор объектов из List?
А с 3.5 в веб плеере меню с ПКМ никак не убрать?