з.ы. придирки в твоем духе можно приписать абсолютно любой игре, было бы желание.
|
попробуй мои придирки приписать к хл2.
у вэлв есть золотое правило - внешне одинаковый объект должен геймплейно работать одинаково во всех уровнях. один и тот же ящик всегда ломается. один и тот же зомби всегда имеет одинаковые характеристики.
а тут все убиваются с рандомного количества пуль.
дерьмовую камеру я видел только в 3х играх - дед спейс, алан вейк и сайлент хилл2.
дерьмовую прорисовку в шутерах я вообще не припомню (все настройки на макс).
--
Ёё, я ща прошёл это место наконец.
Во-первых, обратил внимание на FOV в настройках, выкрутил на максимум, стало удобнее.
Во-вторых нашёл второе бревно, вокруг которого боты тупят :3