Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide (6 глав)
Перевел 6 главу.
Что мы выучили:
Мы изменили текущий менеджер сцены, создали поле с травой, и ускорили приложение с помощью статической геометрии.
В частности мы рассмотрели:
• Что такое ManualObject
• Зачем использовать индексы в нашей 3D модели
• Как и когда использовать статическую геометрию.
Мы уже использовали материалы в этой главе. В следующей главе мы будем создавать собственные материалы.
По объему я перевел пол книги, но осталось 3 главы. Так что следующую главу я выложу не скоро
|