Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2012, 20:03   #19
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)

это туповато, по крайней мере лучше SSE2 математики из XNAmath/Sony vectormath вам не написать.
ну блин. в библиотеке же не только перемножение матриц и матрицы на вектор должно быть...
(Offline)
 
Ответить с цитированием