Тема
:
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Показать сообщение отдельно
16.02.2012, 20:03
#
19
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
это туповато, по крайней мере лучше SSE2 математики из XNAmath/Sony vectormath вам не написать.
ну блин. в библиотеке же не только перемножение матриц и матрицы на вектор должно быть...
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel