30.01.2012, 22:10
|
#11
|
Мастер
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: FrontBuffer() в xorse
BBDECL void BBCALL xStretchBackBuffer ( Texture * texture,
int x,
int y,
int width,
int height,
int filter
)
Copys data from back buffer to texture using hardware accelerated method.
Parameters:
texture Texture handle
x x coordinate of top left corner of copied rectangle
y y coordinate of top left corner of copied rectangle
width Width of copied rectangle
height Height of copied rectangle
filter Filtering method
|
Не это?
|
(Offline)
|
|