Ответ: FrontBuffer() в xorse
врядли у тебя много объектов в твоем приложении к которым ты применяешь кусок изображения. но в принципе это пох сколько их.
если ты хочешь переписать это в хорсовский код то достаточно добавить перед командами маленькое х.
а если по нормальному то берешь и копируешь стандартный шейдер из шагов, где меняешь семантику получения с тестурного слоя ноль на сценекерент. и слегка химишь при надобности с текстурными координатами в вершинном.
и тада этот код и еще тот кусок который ты не привел сводится к двум строчкам
xLoadFXFile
xSetEntityEffect
|