Можно под любое разрешение быстро переделать.
У тебя ведь объекты не в массив записываются, а в список.
Просто воспользоваться Graphics3D 0,0,32,1,
потом узнать какое разрешение загрузилось (не помню команды, есть в хелпе), поделить на размер клетки, и узнать сколько влезет в экран.
И инвентари разместить вдоль нижней кромки.
Вот и все, вроде. Или нет?
P.S. А я, в той игре что сейчас пишу, обошел проблему тем, что сделал оконный режим 800x600 пикселей