Сообщение от FireOwl
А зачем его как-то по особому привязывать?
Танк размещен в координатах ячейки, все хорошо.
В любой момент можно по координатам танка вычислить и положение ячейки.
|
ага... то есть мы берём EntityX, У и Z танка, а потом VertexX или TriangleVertex? то есть через взятые точки треугольника мы вычисляем, что танк между ними и его уже окончательно позиционируем как надо?
Или я не так понял "вычислить и положение ячейки"?